클라우드 플랫폼 아키텍처 개념 이미지

RoleEntryPoint에서 FoundryCBAgent까지 — .NET 개발자가 본 Microsoft Foundry Hosted Agent의 아키텍처

이 글은 2026년 3월 기준, 퍼블릭 프리뷰 상태인 Microsoft Foundry Hosted Agent의 설계를 .NET 아키텍처의 계보 속에서 분석합니다. 현시점에서 프로덕션 사용을 권장하는 글이 아니며, 엔터프라이즈 AI 아키텍트가 주목해야 할 설계 방향성에 초점을 맞춥니다. 에이전트를 프로덕션에 올린다는 것 엔터프라이즈에서 AI 에이전트를 프로덕션에 배포하려 할 때, 현재 선택지는 두 가지입니다. 선언적 에이전트. Microsoft Foundry 포털에서 프롬프트와 도구를 조합해 만드는 no-code 방식입니다. 빠르게 만들 수 있지만, 복잡한 분기 로직이나 멀티스텝 워크플로우, 외부 시스템과의 정밀한 연동을 코드로 제어할 수 없습니다. 일정 수준을 넘어서는 순간 한계에 부딪힙니다. ...

2026년 3월 17일 · 11 분 ·  rkttu
돋보기로 코드를 검사하는 개념 이미지

AI가 본 적 없는 .NET UI 프레임워크로 IDE를 만들 때, 에이전트는 어떻게 API를 파악하는가

2026-02-08 — LibraStudio 개발기 #1 배경 왜 또 다른 .NET IDE인가 .NET 생태계에서 IDE 선택지는 사실 넓지 않습니다. Visual Studio는 강력하지만 Windows 전용이고, 커뮤니티 에디션조차 상업적 사용에 제약이 따릅니다. VS Code + C# Dev Kit 조합도 훌륭하지만, 핵심인 C# Dev Kit이 프로프라이어터리 라이선스라는 점은 변하지 않습니다. 결국 중요한 부분에서 벤더 락인이 발생하고, 그 위에 쌓은 도구 체인과 워크플로 전체가 특정 벤더의 의사 결정에 종속됩니다. 과거에는 SharpDevelop이 Windows에서, MonoDevelop(Xamarin Studio)이 크로스 플랫폼에서 그 자리를 채워줬습니다. 하지만 SharpDevelop은 2017년에 개발이 중단됐고, MonoDevelop은 Xamarin에 합병된 뒤 사실상 단독 IDE로서의 생명을 다했습니다. 그 이후로 최신 .NET(Core 이후) 개발 환경을 제대로 지원하는 오픈소스이면서 리버럴 라이선스인 크로스 플랫폼 IDE 는 등장하지 않았습니다. ...

2026년 2월 8일 · 7 분 ·  rkttu