クラウドプラットフォームアーキテクチャのコンセプトイメージ

RoleEntryPointからFoundryCBAgentまで — .NET開発者が見たMicrosoft Foundry Hosted Agentのアーキテクチャ

この記事は2026年3月時点で、パブリックプレビュー状態にあるMicrosoft Foundry Hosted Agentの設計を、.NETアーキテクチャの系譜の中で分析します。現時点でプロダクション利用を推奨する記事ではなく、エンタープライズAIアーキテクトが注目すべき設計の方向性に焦点を当てています。 エージェントをプロダクションに載せるということ エンタープライズでAIエージェントをプロダクションにデプロイしようとする際、現在の選択肢は2つです。 宣言的エージェント。 Microsoft Foundryポータルでプロンプトとツールを組み合わせて作るno-code方式です。素早く作成できますが、複雑な分岐ロジックやマルチステップワークフロー、外部システムとの精密な連携をコードで制御できません。一定レベルを超えた瞬間に限界に突き当たります。 セルフホストコンテナ。 エージェントロジックをコードで直接記述し、コンテナに入れてデプロイする方式です。自由度は完全ですが、HTTPサーバー構成、認証、会話状態管理、スケーリング、モニタリング、バージョン管理をすべて自前で実装する必要があります。そして決定的に、コンテナ内でエージェントが何をしているか プラットフォームには一切わかりません。 LLMをどう呼び出したか、ツールをどの順序で使ったか、なぜそのレスポンスを生成したかがブラックボックスです。 Hosted Agentはこの間の空白を埋めます。コードレベルの自由度を維持しつつ、エージェントの動作がプラットフォームに構造的に透明に公開される第3の道です。 Windows Azureを覚えていますか 現在のMicrosoft Azureは、2010年2月に Windows Azure という名前で商用リリースされました。2014年3月にMicrosoft Azureにリブランディングされるまで、このプラットフォームのアイデンティティは現在とはかなり異なっていました。 Windows Azureは本質的に PaaSプラットフォーム でした。VMを直接操作するIaaSは当初存在せず、2012年になってようやくVirtual Machinesが追加されました。出発点はCloud Services(Web Role、Worker Role)、SQL Azure(現在のAzure SQL Database)、Storage Servicesのようなマネージドサービスでした。開発者がインフラを意識せずコードと設定ファイルだけでデプロイすることが核心の約束であり、これは当時AWSがEC2中心のIaaSで市場を切り開いていたのとは根本的に異なるアプローチでした。 2014年のリブランディング後、AzureはAWSを強く意識しながらIaaS機能を急速に拡充しました。VM、VNET、Load Balancer、そして後のAKSまで。市場で「クラウド=仮想マシンを借りて使うこと」という認識が支配的だった時期にIaaSを強化したのは商業的に正しい判断でしたが、その過程でWindows Azure時代のPaaS中心の哲学は多少希薄化しました。 しかしMicrosoftの本来の強みは常にPaaSとSaaSにありました。.NET Framework、Visual Studio、SQL Server、Office 365、SharePoint — この会社は開発者とインフォメーションワーカーに マネージドプラットフォーム 上で働かせることに30年以上の歴史を持っています。Windows Azure時代のCloud Servicesはその哲学のクラウド拡張であり、その後のApp Service、Azure Functions、Container Appsも同じ文脈にあります。 この背景を理解すると、Hosted Agentがなぜこの形で設計されたかが明確になります。MicrosoftはAIエージェントという新しいワークロードに対して、IaaS的アプローチ(セルフホストコンテナを直接管理)ではなくPaaS的アプローチ(プラットフォームがホスティングし、開発者はロジックに集中)を選択したのです。これはAWSがBedrock Agentsで取る方向とも、GoogleがVertex AI Agent Builderで取る方向とも異なります。MicrosoftのPaaS DNAがAI時代に再び発現したと見ることができます。 どこかで見たパターン .NET開発者であれば、そしてAzureの歴史を共に歩んできた開発者であれば、Hosted Agentのアーキテクチャに強いデジャヴを感じるでしょう。 Windows Azure Cloud Servicesの時代を思い出してみましょう。あの時も「開発者はビジネスロジックだけを書き、プラットフォームが提供するホストプロセスがそのロジックを包んでインフラに載せる」というのが核心の約束でした。RoleEntryPointを継承し、OnStart()、Run()、OnStop()を実装すれば、WaWorkerHost.exeがそのコードをロードして実行し、Fabric Controllerがインスタンスのプロビジョニングとヘルスモニタリングを担当していました。 Hosted Agentの構造は、このパターンをAIエージェントドメインに再解釈したものです。 ...

2026年3月17日 · 3 分 ·  rkttu
虫眼鏡でコードを検査するコンセプトイメージ

AIが見たことのない.NET UIフレームワークでIDEを作るとき、エージェントはどうやってAPIを把握するのか

2026-02-08 — LibraStudio開発記 #1 背景 なぜまた別の.NET IDEなのか .NETエコシステムにおけるIDEの選択肢は、実はそれほど広くありません。Visual Studioは強力ですがWindows専用であり、Community Editionでさえ商用利用に制約があります。VS Code + C# Dev Kitの組み合わせも優れていますが、C# Dev Kitがプロプライエタリライセンスである点は変わりません。結局、重要な部分でベンダーロックインが発生し、その上に構築したツールチェーンとワークフロー全体が特定ベンダーの意思決定に依存してしまいます。 かつてはSharpDevelopがWindowsで、MonoDevelop(Xamarin Studio)がクロスプラットフォームでその役割を担っていました。しかしSharpDevelopは2017年に開発が停止し、MonoDevelopはXamarinに統合された後、事実上スタンドアロンIDEとしての役目を終えました。それ以降、最新の.NET(Core以降)開発環境を適切にサポートする** オープンソースでリベラルライセンスのクロスプラットフォームIDE** は登場していません。 この点がずっと惜しいと感じていました。そこでLibraStudioを始めました。ElectronやVS Codeベースではなく、純粋な.NETネイティブIDEを目指します。一人でVisual Studioレベルのものを作ろうというわけではありません。しかし2026年にはAIベースのコードエディタの力を借りることができます。AIエージェントにフレームワークAPIの探索、ボイラープレートの生成、繰り返しの実装を委任すれば、一人でカバーできる範囲は過去とはまったく異なります。 UIフレームワークにはAprillz.MewUIを使用しています。NativeAOTに対応し、XAMLなしでC#コードだけでUIを構築する軽量フレームワークです。このフレームワークは、私と同じく韓国の代表的な.NET開発者コミュニティであるDotNetDev(.NET Dev、https://forum.dotnetdev.kr/)で活動しているソン・ヨンジェ氏のオープンソースプロジェクトです。 AIが知らない新生フレームワークという難関 MewUIはまったく新しいコンセプトの新生UIフレームワークです。XAMLベースのWPFやAvaloniaUIとは異なり、純粋なC# fluent APIでUIを構築する独自の設計を持っています。当然、公式ドキュメントが豊富ではなく、Stack Overflowに関連する質問が蓄積されてもいません。 これに.NETというプラットフォーム自体の問題も重なります。大規模言語モデルの学習データにおいて、.NET/C#はJavaScriptやPythonに比べて相対的に学習頻度が低いです。メジャーフレームワークであるWPFやWinFormsでさえ不正確なコードを生成することがあるのに、学習データにほとんど含まれていないMewUIのAPIを正確に当てる可能性は極めて低いです。 このような状況でAIコーディングエージェントに「最小限のタブベースのテキストエディタを作ってください」と依頼すると、何が起こるでしょうか。 一般的なアプローチ:推測と反復 通常のAIコーディングエージェントのワークフローは次のとおりです: 学習データから類似のAPIを思い出してコードを書きます ビルドします エラーが出たらエラーメッセージを見て修正します 2〜3を繰り返します この方式は、学習データに豊富に含まれているメジャーフレームワーク(WPF、React、SwiftUIなど)ではうまく機能します。しかし、MewUIのようにまったく新しいコンセプトの新生フレームワーク――しかも相対的に学習頻度が低い.NETベース――では、** 推測の精度が極めて低くなります**。メソッド名、パラメータの順序、オーバーロードの有無、イベントシグネチャ――すべてが外れる可能性があります。 別のアプローチ:アセンブリを直接覗く 今回の作業では、私自身が開発したHandMirror MCPを使用しました。HandMirrorは、NuGetパッケージの** コンパイル済みアセンブリを直接検査する** MCP(Model Context Protocol)サーバーです。 Webドキュメントを検索する代わりに、実際の.dllを分析し、次の情報を返します。注目すべきは、HandMirrorが一般的な.NETリフレクション(System.Reflection)ではなくMono.Cecilを使用している点です。Cecilは.NETアセンブリのメタデータをランタイムロードなしに直接読み取るため、検査対象アセンブリの.NETランタイムバージョンに影響されません。.NET Framework 4.x用ライブラリでも.NET 10対象でも同様に分析できます: すべての名前空間と型の一覧 各型のコンストラクタ、プロパティ、メソッド、イベントのシグネチャ Extension methodがどの名前空間にあるか 継承階層構造 実際に得られた情報 Aprillz.MewUI v0.9.1を検査した結果: 178個のパブリック型、14個の名前空間 MultiLineTextBoxがTextBaseを継承し、Text、Placeholder、AcceptTab、Wrap、IsReadOnlyなどのプロパティを持つこと TabControl.SelectionChangedがAction<int>であること(ドキュメントがなければAction<TabItem>と推測していたでしょう――実際そうでした) FileDialog.OpenFile()がOpenFileDialogOptionsを受け取り、Title、Filter、Ownerなどのプロパティを持つこと Menu.Item()とContextMenu.Item()のオーバーロードが異なること――Menu.Itemにはショートカット文字列パラメータがない ObservableValue<T>がSubscribe()、NotifyChanged()、Set()メソッドを持つこと この情報だけで、エディタのコアコードをほぼ正確に記述できました。 結果:初回ビルドでエラー3個 コード全体を書き上げた後、初回ビルドで発生したエラーはわずか3個でした: ...

2026年2月8日 · 2 分 ·  rkttu